3D‑grafik innebär att man skapar, bearbetar och visualiserar modeller i tre dimensioner, ofta via tekniker som rendering och animation. Det används allt från spel och film till CAD, VR och vetenskaplig visualisering.
3D‑grafikens magi bygger på att skapa geometriska strukturer — modeller — som definieras via punkter, kanter och ytor, och sedan belyser dessa med virtuella ljuskällor, kameror och skuggor. Resultatet kan antingen renderas till bild eller presenteras i interaktiva realtidsmiljöer som spel eller VR‑appar.